C++本身是不支持反射的,但protobuf可以,下面介绍反射的两种主要用途。
通过proto对象的名字来创建一个对象
google::protobuf::Message* ProtoHelp::createMessage(const std::string &typeName)
{
google::protobuf::Message *message = nullptr;
const google::protobuf::Descriptor* desc = google::protobuf::DescriptorPool::generated_pool()->FindMessageTypeByName(typeName);
if (desc) {
const google::protobuf::Message *prototype = google::protobuf::MessageFactory::generated_factory()->GetPrototype(desc);
if (prototype) {
message = prototype->New();
}
}
return message;
}
通过Message初始化和获取成员变量的值
我们知道Message是基类要给它初始化成员变量一般先转型为具体的子类对象(也就是我们在proto文件中定义的类),这时候就能调用set_xxx或者mutable_xxxx来设置值,反过来直接通过名字就能获取值。
但是,当我们不知道这个Message具体是哪个子类时怎么获取值呢?
通过Message的key获取值
下面举个例子只是获取int类型的值
bool getInt32(google::protobuf::Message& msg, int key, int &out)
{
const google::protobuf::FieldDescriptor* field = msg.GetDescriptor()->FindFieldByNumber(key);
if (field && field->type() == google::protobuf::FieldDescriptor::TYPE_INT32 && !field->is_repeated()) {
out = msg.GetReflection()->GetInt32(msg, field);
return true;
}
return false;
}
通过key给Message设置值
void setInt32(google::protobuf::Message& msg, int key, int value)
{
const google::protobuf::FieldDescriptor* field = msg.GetDescriptor()->FindFieldByNumber(key);
if (field && field->type() == google::protobuf::FieldDescriptor::TYPE_INT32 && !field->is_repeated())
{
msg.GetReflection()->SetInt32(&msg, field, value);
}
}
上面只是演示了最简单的类型,其他类型同理。