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设计模式-简单工厂模式

Published: at 05:34 AM | 3 min read

工厂方法模式 是一种面向对象的设计模式。通过调用不同的方法返回需要的类,而不是去实例化具体的类。 对实例创建进行了包装。 工厂方法是一组方法, 他们针对不同条件返回不同的类实例,这些类一般有共同的父类。

工厂方法模式实施一种按需分配的策略, 即传入参数进行选择, 工厂方法根据参数进行选择,返回具体的实例。

// Product.h

#ifndef _PRODUCT_H_
#define _PRODUCT_H_

class Product
{
protected:
	Product();

public:
	virtual ~Product() = 0;
};

// 这里可以有多个Product子类
class ConcreteProduct : public Product
{
public:
	~ConcreteProduct();
	ConcreteProduct();
};

#endif // _PRODUCT_H_
// Product.cpp

#include <iostream>
using namespace std;

#include "Product.h"

Product::Product()
{
	cout << "Product::Product" << endl;
}

Product::~Product()
{
	cout << "Product::~Product" << endl;
}

///////////////////////////////////////////

ConcreteProduct::ConcreteProduct()
{
	cout << "ConcreteProduct::ConcreteProduct" << endl;
}

ConcreteProduct::~ConcreteProduct()
{
	cout << "ConcreteProduct::~ConcreteProduct" << endl;
}
// Factory.h

#ifndef _FACTORY_H_
#define _FACTORY_H_

class Product;

class Factory
{
protected:
	Factory();

public:
	virtual ~Factory() = 0;
	virtual Product* CreateProduct() = 0;
};

class ConcreteFactory : public Factory
{
public:
	ConcreteFactory();
	~ConcreteFactory();
	Product* CreateProduct();
};

#endif // _FACTORY_H_
// Factory.cpp

#include <iostream>
using namespace std;

#include "Factory.h"
#include "Product.h"

Factory::Factory()
{
	cout << "Factory::Factory" << endl;
}

Factory::~Factory()
{
	cout << "Factory::~Factory" << endl;
}


/////////////////////////////////////////////////

ConcreteFactory::ConcreteFactory()
{
	cout << "ConcreteFactory::ConcreteFactory" << endl;
}

ConcreteFactory::~ConcreteFactory()
{
	cout << "ConcreteFactory::~ConcreteFactory" << endl;
}

// 可以通过传不同的参数来创建不同的产品
Product* ConcreteFactory::CreateProduct()
{
	return new ConcreteProduct();
}
// main.cpp

#include <iostream>
using namespace std;

#include "Factory.h"
#include "Product.h"

#define IF_EXIST_DELETE(OBJECT) \
{ \
	if (OBJECT) \
	{ \
		delete OBJECT; \
		OBJECT = NULL; \
	} \
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	Factory *factory = new ConcreteFactory();
	Product *product  = factory->CreateProduct();

	IF_EXIST_DELETE(product);
	IF_EXIST_DELETE(factory);

	system("pause");
	return 0;
}

虚析构函数的作用: 当用一个基类的指针删除一个派生类的对象时,派生类的析构函数会被调用。 虚函数与纯虚函数:定义一个函数为虚函数,不代表函数为不被实现的函数。定义他为虚函数是为了允许用基类的指针来调用子类的这个函数。定义一个函数为纯虚函数,才代表函数没有被实现。定义他是为了实现一个接口,起到一个规范的作用,规范继承这个类的.程序员必须实现这个函数。

2011-07-14