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ES6 class介绍

Published: at 12:16 PM | 6 min read

定义类

ES6类并不是一个全新的东西:它们主要提供更方便的语法来创建老式的构造函数,javascript的类并不像其他面向对象语言C++,java中的类,这里的类只是语法糖,实际上还是基于原型链的方式。

类申明

定义类的一种方式是使用类的申明,为了申明一个类,你可以使用class关键字空格后接一个名字。

class Rectangle {
    constructor(width, height) {
        this.width = width;
        this.height = height;
    }
}

函数声明和类申明一个最大的不同是,你必须先申明类才能使用,否则会抛出一个ReferenceError错误,而函数则没有这个限制。也就是说函数申明会提升而类不会,下面代码就会报错:

const p = new Rectangle(100, 30);
class Rectangle {
    constructor(width, height) {
        this.width = width;
        this.height = height;
    }
}

类表达式

类表达式是另外一种定义类的方法,类表达式可以是命名也可以是匿名的。如果是命名类表达式,这个名字只能在类体内部才能访问到。JavaScript的类也是基于原型继承的。

const Rt1 = class Rectangle {
    constructor(width, height) {
        this.width = width;
        this.height = height;
    }

    sayName() {
        console.log(Rectangle.name);
    }
}

const r1 = new Rt1(100, 20);
r1.sayName();

const Rt2 = class {
    constructor(width, height) {
        this.width = width;
        this.height = height;
    }
}

类的主体和方法定义

大括号里面就是类的主体部分,在这里可以定义类的成员,如:方法或者构造函数。

严格模式

类声明和类表达式的主体在严格模式下执行,即构造函数,静态和原型方法,getter和setter函数以严格模式执行。

构造函数

构造函数是一个特殊的函数,一个类中有且仅有一个这样的方法,当创建一个类的对象的时候被调用。你也可以不写构造函数,但是系统会默认加上。
基类默认加上如下构造:

constructor() {}

派生类默认加上如下构造:

constructor(...args) {
    super(...args);
}

原型方法

class Rectangle {
    constructor(width, height) {
        this.width = width;
        this.height = height;
    }

  // Getter
  get area() {
    return this.calcArea();
  }
  // Method
  calcArea() {
    return this.height * this.width;
  }
}

const p = new Rectangle(100, 30)
console.log(p.area);

静态方法

使用static关键字定义一个静态方法,不能用类的对象调用静态方法,应该通过类名来调用。静态方法是这个类的共有方法。

class Point {
    constructor(x, y) {
      this.x = x;
      this.y = y;
    }
  
    static distance(a, b) {
      const dx = a.x - b.x;
      const dy = a.y - b.y;
  
      return Math.hypot(dx, dy);
    }
  }
  
  const p1 = new Point(5, 5);
  const p2 = new Point(10, 10);
  
  console.log(Point.distance(p1, p2)); // 7.0710678118654755

getter and setter方法

这里有不少坑,用之前要了解清楚,能不用就尽量不用。

class Widget {
  get prop() {
    return 'getter'
  }

  set prop(value) {
    console.log('setter, ' + value)
  }
}

const p = new Widget();
p.prop = 123;
console.log(p.prop)

构造函数,静态方法,原型方法

下面是一个比较普遍的用法

class Foo {
    constructor(prop) {
        this.prop = prop;
    }
    static staticMethod() {
        return 'classy';
    }
    prototypeMethod() {
        return 'prototypical';
    }
}
const foo = new Foo(123);

通过对象图来看一下它们之间的关系:
对象图

继承

class Point {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }

  toString() {
    return `(${this.x}, ${this.y})`;
  }
}

class ColorPoint extends Point {
  constructor(x, y, color) {
    super(x, y);
    this.color = color;
  }
  toString() {
    return super.toString() + ' in ' + this.color;
  }
}

const p1 = new Point(3, 4);
const p2 = new ColorPoint(5, 6, 'red');
console.log(p1.toString());
console.log(p2.toString());

es6中的类并不是一个新的东西,它只是提供了更方便的语法去创建老式的构造函数,使用typeof Point可以看到它其实还是个函数。

在子类的构造函数中必须调用super(),同时super的调用必须在使用this之前,将上面的构造函数改为:

  constructor(x, y, color) {
    this.color = color;
    super(x, y);
  }

运行代码会报错:
ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing ‘this’ or returning from derived constructor

再通过下面代码看一下继承的原型链图表

class Person {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
    toString() {
        return `Person named ${this.name}`;
    }
    static logNames(persons) {
        for (const person of persons) {
            console.log(person.name);
        }
    }
}

class Employee extends Person {
    constructor(name, title) {
        super(name);
        this.title = title;
    }
    toString() {
        return `${super.toString()} (${this.title})`;
    }
}

const jane = new Employee('Jane', 'CTO');
console.log(jane.toString()); // Person named Jane (CTO)

继承原型链图表